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同时欢迎国内外开发者们报名前来交流。……高度自由的门派玩法贯穿整个游戏的始终,不仅武学各具特色可自由搭配,还有趣味十足的门派技艺,如丐帮乞讨,……玩家将亲身游历于山河大川,结识各路人物,可一统江湖,也可归隐于山林之中,多达数十种不同结局
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200
我首先是从乐高系统下手的,花了1-2个月把乐高系统完善了(其实现在看起来,还有很大的改进空间!)……什么,当初不就是为了联网才开始做的吗?……但这真TM是我靠一个人能完成的事情么?1年?2年?我好像看不到尽头!
indienova.com/u/leetgame/blogread/33157
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indienova.com/u/asukalin/blogread/12178
用到了宝可梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝可梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝可梦战斗的暴力本质、D&……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏业、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个
indienova.com/steam/game/2581530
最终、二人之间诞生了真正的爱意~~~◆角色・河原田 彩华「大叔、有空吗?」……因为某种原因,而对惠一提出了约会的要求。其实内心非常的纯真,时常在探索与朋友之间的距离。……・和泉 可南子「是是、我是可南子。是你指名的吗?」总是像小动物一样跟在身边,好奇心旺盛的女孩子
版本:Early Access
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